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フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) 雪山深奥 モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 コメント フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 また存続マップの出入り口の基準も変更されている。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。 MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。 モンスターハンターフロンティア版 → モンスターハンターポータブル2ndG版 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。 MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。 MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される(侵入も可)。 村下位でもいけるようになっています。 ヴォルガノス以外にはG級クエストの大連続狩猟クエストでリオレウスとこのエリアで戦う。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。ヤマツカミ専用MAPとして登場。 村上位、G級におけるリオレウス希少種、リオレイア希少種専用MAPも登場(キリン戦でも使われる)。 雪山深奥 決戦場の雪山バージョンと考えれば良い。ホットドリンクが必要。 ウカムルバス戦専用フィールド。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ密林・樹海・旧密林・旧沼地に登場。 ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) 【飛竜種】崩竜ウカムルバスクエスト『絶対零度』(HR9以上)雪山深奥に出現。 アカムトルムと似た姿のモンスター。 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。 砂漠・旧砂漠に登場。 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。 沼地・火山・旧沼地に登場。 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。 沼地・樹海・旧密林に登場。 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。 砂漠・旧砂漠に登場。 【甲虫種】クイーンランゴスタ密林・旧密林に登場。 MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色い酸を放射する。 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。 MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。 装備 一部の装備に仕様の変化あり。(生産素材・攻撃力・スキルなど) 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。 雷属性のガンランスが追加される。 アカムトルム素材の大剣や黒龍系のガンス、笛などが追加。 ガンランスに砲撃Lv4とLv5が追加 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。 アイコンカラー黄。レア度は9 アイコンカラー紫。レア度は10 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。 ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。 コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。 ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。 アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。 ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。 マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。 ※P2で配信されたコラボクエストの一部はP2Gの村長・集会所クエストに収録されている。 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」「真鎧玉」が追加。(ファミ通など) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。 フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。 様々なパラメータ設定がある。 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。 攻撃力・防御力 三桁がある。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。 サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。 オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。 お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。 オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの半分が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。 オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。 クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。 モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。 モンスターの攻撃を盾でガードする。 オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。 シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。 ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。 ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。 これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。 メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。 クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。 ハンターランク7以上が追加される。 複数狩猟クエストで10匹討伐した時点でネコタクチケットを納品しなくてもクエストが終了するようになった。 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。 G級はボリュームもしっかり。 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている 例)ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロス 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。 トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。 ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。 トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。 ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。 BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。 武具屋のプレビューがSELECTを押さなくても常時表示される。 アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。 よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。 アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。 リーダーのキッチンアイルーからアイルー食券を貰える時に、上に「・・・」のフキダシが出るようになった。 食事をセレクトで飛ばしたときに、前作はハンターが食事をする所までしか飛ばせなかったが、今回は食事をし終わった後まで飛ぶ。 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。 ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。 装備のマイセット登録数が20に増加。 アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。 アイテムボックス内での調合が可能に。 アイテムボックスのページ変更ボタンがL(逆送り)とR (順送り)に変更。 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(逆送り)とR+△(順送り)に変更。 クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。 ギルドカードの登録数が増加 ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。 ギルドカードの段階がもう2段階追加。色は黒と白。 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。 気絶値が溜まるエフェクトが追加された。 クエストに参加しているプレイヤー全員がセレクトを押すことにより、一部ムービーのスキップが可能になった。 クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。 クエスト中にスリープモードにすると自動的に「一時停止」になる。 オンライン集会所で、出発準備完了時やクエスト開始時にベルの音が鳴って分かりやすくなった。 コメント リオレイア希少種・リオレウス希少種のクエストに専用の塔マップがありました。 塔のエリア4と秘境だけのマップです。 -- (名無しさん) 2008-03-28 11 02 42 前にあったのか分からないが、ネコメシの時にネコスキルが発動したら なっている音楽が高くなる。 2ndの時にあったらすいません。 -- (解) 2008-04-05 20 54 15 図鑑のラオとシェンが?からイラストになってた。 -- (OCEAN) 2008-04-07 13 23 33 ギルドカードに白が増えたよ~ -- (籠) 2008-04-14 20 48 38 発売から1ヶ月経過し、新規情報も出揃っていると思われますのでロックしておきます。ロック解除の必要であれば問合せ先から連絡を下さい。(管理人) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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登録日: 2010/06/30(水) 00 36 01 更新日: 2024/04/07 Sun 21 25 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MHWorld エンプレス テオの嫁 テスカト ナナ・テスカトリ ナナ倒しに行きませんか?@3ココ! ヘルフレア マジンガーZ モンスターハンター モンハン モンハンラスボス 人妻←人じゃねーよ 元ソロ専用 剛種は最早別物 古龍種 奈々様 炎 炎妃龍 __ __ \ ∨ / <o゚ω゚o> .c(,_uu/ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター2(dos)』(MH2)。 別名-炎妃龍 概要 テオ・テスカトルと対の存在とされる古龍種でこちらは雌。 テオ・テスカトルとよく似た姿をしているが、こちらは皮膚の色が青色で角もティアラのような形状をしている。 名前的に某声優とは関係無い。 テオ同様炎を操る力を持ち通称「炎妃龍」と呼ばれる。またテオ同様に「陽炎龍」と呼ばれる事も。 壮麗な姿をしているがテオ同様、非常に凶暴で彼女に近づく物はやはりその業火に身を焼かれる事となる。 人の立ち入らない塔の頂で姿を見る事が出来るとされていたが最近では火山や砂漠等でも目撃されている。 大抵の場合クエストはクシャルダオラの後か同じぐらいに現れる。 やはり他の古龍同様クエストの出現判定がランダムで25分以内に討伐出来ずに一定ダメージを与えると撃退扱いになり次のクエストに体力と部位破壊が引き継ぎとなる。 基本的に動きはテオ・テスカトルとだいたい同じ。炎鎧も健在で仕様もほぼ同じ。 しかしテオと比べて体力が少し低く攻撃の予備動作が分かりやすくなっている等全体的にテオをグレードダウンさせたような動きをしている。 しかしモノブロス同様村クエにしか現れない等の理由でソロプレイを求められたため、ハンターの本当の実力が試されるモンスターであると言える。 姫様はハンターとそのオトモアイルー以外の誰にも邪魔されずお話がしたいようです。 『モンスターハンター:ワールド』(MHWorld)の大型アップデート第2弾でMHP2G以来の復活を遂げたが、シリーズ初の多人数対応(ただしMHWorldはMH2の頃のような村/街の区別が無いという大前提がある)になったとともに謎の超強化を受けた。 なお、テオはハンター側から手を出さない限り優雅に散歩を続けるのに対し、ナナはハンターを見かけるなりどんなに遠距離からでも敵対行動を開始する。奥さんヒステリーですか? 攻撃一覧 引っ掻き 目の前を引っ掻く。尻尾にも判定がある。動きは脚だけと体全体を使う二種がある テオとほぼ同じで上位の怒り状態では炎属性が追加されるの点も同じ。 咆哮 バインドボイス【小】を放つ。MHWorldではバインドボイス【大】。 やはりテオと同じ。 怒り時等に使用する。 突進 前方に突進する。 テオ同様カーブか直進かの2パターンがありやはり厄介だがテオと比べて直前にいななきながら進行方向に向く予備動作がありカーブか直進か見極めやすいかわしやすい。 しかし逆にテオの突進に慣れているとタイミングが遅くて逆に当たる事も。 また予備動作があるせいか、テオよりカーブがよく曲がる為、こちらの突進の方が苦手という人も。 飛びかかり 素早く飛びかかる。 やはりテオと同じだが予備動作がやや長め。 尻尾振り 後方に向かって尻尾を二回振る。 テオと違い怒り時には同時に粉塵爆発を起こすため範囲が広がり炎属性もつく。 また尻尾を切ってもリーチは変わらないが爆発が起こらなくなる。 MHWorldでは1回だけ振るパターンを覚えた。肉質の関係で斬属性は尻尾辺りに陣取ることが多く、この攻撃を如何に捌きつつ攻撃を続けるかがカギ。 ちなみに夫の方は尻尾の付け根に潜り込めば当たらないガバガバ仕様だが、この嫁の方はしっかりと根元にも判定があるので注意。 火炎放射 口から火炎放射をだし左右左と凪ぎ払う。 やはりテオと同(ry 怒り時はリーチが倍になる点も側面にいれば攻撃のチャンスな点もほぼ同じ。 粉塵爆発 周りに粉塵を撒き散らしそれを爆発させて攻撃する。 遠距離や近距離のパターンがあったり上位ではピンポイントでハンターを狙ったりとやっぱテオと(ry バックステップ 後ろにジャンプした後に威嚇する。 やはりテオ同様威嚇中は攻撃チャンス。 滞空 クシャルダオラ同様空を飛行しながら攻撃してくる。 やっぱりテオと同じだがナナは頻度が高くなっている。 しかしクシャルダオラ程ではなく飛行頻度はクシャルとテオの中間と言ったところ。 火炎放射(空中) クシャルダオラ同様に前進しながら凪ぎ払うかその場でグルリと円を描くパターンがある。 尻尾攻撃(空中) 尻尾を叩きつける。 ハンターが近くにいるとよく行う。 ヘルフレア MHWorldで覚えた大技。 テオのスーパーノヴァ相当の技であり、ある程度炎を纏った状態を続けていると発動する。 その攻撃範囲はエリア全体に及び、更に咆哮【大】と風圧【大】で拘束しながら熱によるスリップダメージを与えるというもの。 しかもそれまでの戦闘中に地面に設置してある青い炎が不規則に燃え上がり、それに被弾すると吹き飛ばされてしまう。 スリップダメージなので途中に回復剤を飲めれば力尽きることはないが、これら複数の要素によって拘束されてしまい複数人乙することもザラ。 対策としては咆哮・風圧に対策したメンバーが早食い&広域で回復するのが鉄板。 また条件を満たした状態で閃光玉を当てるとその場で発動するので、エリア移動直後など青い炎がなく避難しやすいタイミングで空打ちさせてしまえば当分の間は安全になる。 特徴 弱点属性は龍、氷。 テオと違って水は弱点ではなく代わりに氷が弱点。(昔は同じく水だったが) また同じく毒も有効。 部位破壊は頭と尻尾と翼。 破壊条件もテオと全く同じで頭はHP60%以下で龍属性、尻尾はHP25%以下で切断属性、翼は転倒中や麻痺中だと壊れない。 弱点はやはり剣士は頭。ガンナーは尻尾。 テオ同様頭を攻撃しダウンさせればすれば炎鎧を一時的に消す事ができ、破壊すれば一切炎鎧を纏えなくなる。 MHWorldでは斬撃と打撃で弱点が分かれ、打撃は頭のままだが斬撃は尻尾付近と翼になった。リーチの短い武器では両方届かず、しかも胴体は切れ味:青でも弾かれるので「心眼」スキルはほぼ必須。 テオ同様閃光玉は一応効くがやはりオススメされない。 装備 彼女の素材から作られる防具は「エンプレス」という名前が付き、名前同様女帝っぽい姿をしている。 下位装備は某ライダーに似ているが恐らく由来が同じなのだろう。 Xの付く防具はテオの物と同じ固有スキル「炎鱗の守り」という対オオナズチ用スキルが付くがやはりやや空気。 他のスキルは広域化やランナー等のややサポート向けのスキルが付く。 カイザーと比べてスキルは微妙だがこちらのほうが女性っぽいためエロ装備への需要はこちらのがやや高め。 武器はテオの素材と一緒に用いられる場合が多く同じく高い火属性値が付く物が多い。 一部龍属性。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ターボナナを忘れないであげてください… -- 名無しさん (2014-03-05 14 30 41) ダイの大冒険のキルバーンっぽい装備だったから鎌タイプの太刀と合わせて遊んでたな。実用性?聞かんでくれ -- 名無しさん (2018-02-11 16 28 51) モンハンWに登場おめでとう! -- 名無しさん (2018-05-30 21 50 50) 火属性対策は当然として、操虫棍かなり戦いやすくてオススメ。 -- 名無しさん (2018-09-24 12 16 12) 一部では某ウサミン星アイドルにちなんで菜々さんとか呼ばれる -- 名無しさん (2020-09-14 11 45 11) 炎妃龍の青き炎を封じ込めた脚用装備。その内には炎妃龍の青き炎が封じられている。 -- 名無しさん (2021-09-23 10 29 27) 名前 コメント
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モンスター名 毒 麻痺 睡眠 気絶 火 水 雷 氷 龍 閃光 シビレ罠 落とし罠 ナナ・テスカトリ ○ ○ ○ ? × ○ △ △ ◎ ○ × × ナナ・テスカトリ(以下ナナ)の行動 直線突進 カーブ突進 バックステップ 火炎ブレス 爆炎 しっぽでなぎ払う ぐらいです。 お勧め武器 双剣・太刀です ナナの攻撃の際の隙 火炎ブレスの時の後ろ バックステップ後の威嚇的行動中 爆炎のあと 必要なアイテム 基本狩猟アイテム 光蟲 素材玉×光蟲の数 活力剤 あればいいもの 強走薬(G) ナナの特殊効果 体に熱をまとって近づくだけでハンターはダメージを受ける。 だが、その効果は、 「角を折る」 ことによって消えます 戦い方 ナナは基本的には、閃光玉を投げながら戦う、 っていう形でいいんですが、そのときにやっておきたいことが 「角の破壊」です。 なんで角を破壊するか・・・それは、 上にも書いてあるように、ナナの特殊効果が消えるからです。 ナナの特殊効果がなくなったら数段やりやすくなります だから角の破壊をするんです。 双剣は正直言って、とにかく頭を攻撃していれば、 ひるみまくるのでそれやってるだけでいけますwww 太刀も最初にしっぽを切って、 双剣と同じ様に顔を攻撃してれば出来ます。 ナナ等中型古龍は、開始25分で一定ダメージを 与えていれば撃退となり、 次の戦いまでそのダメージを蓄積します なので1回目=撃退 2回目=討伐 というパターンが多いです
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MHP2G MHP2GCWCコード MHP2Gコードジェネレーターでコード作成
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肉質 部位 切断 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 40 0 7 7 30 25 首 33 0 3 3 20 15 腹 20 0 0 0 15 10 背中 20 0 0 0 15 10 前脚 25 0 3 3 15 10 後脚 30 0 3 3 15 10 翼 55 0 7 7 25 20 尾 45 0 3 3 20 15 攻略 MHP2Gから10年越しにはるばる登場、アプデで追加されたテオの嫁。別名「炎妃龍(えんきりゅう)」。炎王龍たるテオ・テスカトルの妃として堂々の君臨である。 以前はソロ専用モンスターだったが今作はマルチで挑めるようになった。 久々の登場でテンションが上がっているのか殺意が凄く高い。旦那は攻撃しない限り、こちらを一瞥するだけでなにもしてこないのに対し、こちらは近寄るどころか視界に入っただけで即咆哮→即戦闘へ移行する。テオより強い鬼嫁と専らの噂。 姿形こそ夫であるテオに似ているが、攻撃のコンセプトは大幅に異なる。あちらは爆破粉塵を撒いてくるのに対し、こちらは地面の炎によるスリップダメージと、頻繁に風圧を発生させることが特徴。 肉質も頭には弱点特効が乗らず、翼のみが弱点と近接泣かせ。挙げ句の果てには風圧で燃え上がる炎を初めガード強化を積まないとガード出来ない攻撃が多く、うざい強い要素のオンパレード。 また、通常種であろうと閃光弾を撃っても怯むだけで、撃墜できない。それどころか閃光を撃つと降りてきた直後必ず炎をチャージし、カウンターのヘルフレアを高確率で出してくる。初見だと「飛んだから閃光撃ったらカウンターで死んだ」となること必至。 以上の点からかなり凶悪なモンスターに仕上がっており、初見で「テオの色違い」程度の認識で挑むと、あっという間にこんがり焼かれる事だろう。 ガンスには砲撃があるため肉質を無視しやすいのはメリットだが、砲撃についている火属性により設置炎を燃え上がらせてしまう。 ジレンマだが機動力の無いガンスで避けつつ戦うのは無謀なため武器の回復カスタムを駆使し、 スリップより回復する気合で攻撃を続けるべし。 ヴァルハザクのスリップダメージと異なり、ナナのスリップは熱ダメージ由来のため、体力そのものが減るのではなく、緑ゲージが減り赤ゲージがどんどん増えていく仕様。そのため、赤ゲージ分をすべて回復するアステラジャーキーが非常に噛み合う。 アステラジャーキーが何より優れているのは、秘薬と異なりスキル「広域化」の対象となること。納刀の遅いガンランスがナナ戦でヒーラーを務めることはあまりないが、ヒーラー役はアステラジャーキーをこまめに食べる癖をつけると俄然楽になる。特にヘルフレアの最中は輝くことだろう。 ダメージがきついと感じる場合は、鑑定武器のページでも紹介している「金色の銃槍・王」や「金色の銃槍・爆鱗」を使用し、砲撃オンリーで回復カスタムの力でゴリ押しというのもアリ。というかそれが一番楽で早い気がする。 また頭のダウンは部位破壊時のみで、基本的に後脚への攻撃でダウンする。弱点ではないため見落とされがちだが、テオより体を回転させる攻撃が多いため後ろ足自体は狙いやすい。砲撃主体で攻めよう。 また夫婦だから当たり前なのだが、古龍の中で唯一、テオとナナは縄張り争いをせず協力行動をとる。 例えばナナが撒いた地上の青い炎をテオが引火させるような行動を取ったり、片方を殴っているともう片方が画面外から突撃してきたりする。レウスとレイアは殴り合う?知りませんね…… 極めつけに、互いの炎纏い状態が最大限まで高まると「炎王龍との絆」「炎妃龍との絆」と画面に表示され、二匹が空中で円を描くように飛行した後、互いの最大技であるスーパーノヴァ・ヘルフレアを合わせ技として放ってくる。 閃光等で阻止することはできず、当然ながら半端ではないダメージであるため、画面の表示が出たら直ぐに逃げること。 アプデで実装された彼女も他の例に漏れず歴戦王個体が出現。新モーションこそないものの順当にすべてが強化され、ヘルフレアは対策なしでは瞬く間に蒸発する。 彼女のクエストでは歴戦王テオも同時に出現し、上述した協力する仕様もそのまま。 つまり噛み合わせが悪いと、嫁を殴られてキレたテオとナナ(しかも両方歴戦王)を同時に相手取るという地獄のような展開が待ち受けている。 だがモドリ玉を使って一回キャンプに戻ると、旦那はあっさり帰っていく。使わなくても、攻撃してこず殴られているナナを尻目にいつも通り悠然と歩き、そのまま立ち去ったりすることもある。 嫁は旦那が殴られてると気づくのに、薄情な旦那である。 古龍の中でもかなり狩りづらいモンスターの一角だが、彼女の素材から作れるエンプレス防具は、α、β、γ全てが優秀。シリーズスキルも二部位で「スタミナ上限突破」、そして四部位では近接武器垂涎のスキル「心眼/弾導強化」と嬉しい。特にガンランスにとっては、頭β(回避距離up Lv2)と腰γ(回避性能Lv2 体力増強Lv2)にお世話になる機会が多い。 その他の部位も、フルチャージ・耳栓・整備・広域化など火力・生存・サポートがバランスよく組み合わされた防具となっており、現環境で主力を張れる装備となっている。是非すべての部位の防具を持っておきたい。 また武器についても、ナナ・テスカトリの素材の武器と、ナナ+ネルギガンテ、ナナ+ゼノ・ジーヴァの武器の三種類が、実装に合わせすべての武器種において追加された。実装当時としては他に例のない、「武器自体にシリーズスキルが付与」されており、スキルビルドの幅が大きく広がる。 ガンランスではエンプレスハウルがそれに該当し、例外なく優秀な性能を有している。 ある意味一番優遇されている古龍と言えるだろうか。 攻撃パターンと対処法 猫パンチ 前を小突く。それなりに出が早く、下記のチャージ中に正面から殴るとこの技で殴り返される。 これ自体は痛い技ではないが、吹っ飛ばされ距離をとられる。対策を取っていないとここから風圧でハメ殺されたりするため油断ならない。 回転引っ掻き 猫パンチと似ているが半回転ほど回るため範囲が広がっている。 突進 テオと同じモーションで突進し、注意点もテオと同じ。 ナナのほうが小柄なため気持ち避けやすいか。 炎設置 炎系を攻撃を受けると燃え上がる火種を設置する。 ナナの前方に帯状に設置するタイプと翼で仰ぎながら側面に設置するタイプがある。 この行動にダメージは無いが風圧(大)がついており、かつ広範囲に設置されるため大変厄介。 尻尾振り 尻尾をふりつつ炎を設置する。 少し溜めて一回凪ぐパターンとテオと同じく二回振るパターンがある。 両方ともテオと違い根本でも食らうため注意。 炎点火 上記二つの行動により設置された青い炎は、ナナの炎系統の攻撃で点火され、火炎が吹き上がる。この火炎がガード強化をつけていないとガードできないという初見殺し仕様で、ガード強化・風圧耐性いずれも積んでいない状態だと、「風圧で煽られる→炎で吹っ飛ぶ→風圧をガードしても炎はガードできない→また吹っ飛ぶ……」と、瞬く間にこんがり肉の完成である。 ナナのうざさ強さを体現した要素であり、如何に炎の場所に立たずに攻撃できるか、如何にガードできるかが試される。 火炎放射 口から火炎を吐く。 自身の胸の下辺りから前方へ吐くパターン、身を傾けながら薙ぎ払うように吐くパターン、滞空中に一回転しながら吐くパターンが存在する。 特に前方へ吐くものは出がかなり早いため食らいやすい。立ち位置を考えながら狩猟すべし。 チャージ 動きを止め、自身の体に青い炎をチャージする。このチャージ中に馬鹿正直に殴ると、怯まないどころかカウンター気味に高確率で殴り返される。また最大までチャージさせてしまうと、最大技のヘルフレアに派生する。 ハジケ結晶を当てるか、大ダメージを与えることでチャージを中断させることができるため、ガンランスにとっては竜撃砲チャンス。回りに気を付けてぶちかまそう。 ヘルフレア 最大技。最大まで青い炎がチャージされると出してくる。 咆哮をした後回転しながら飛び上がり、着地と同時に風圧で拘束しつつ超広範囲に炎を設置しながら強烈なスリップダメージゾーンを発生させる。繰り出した後は、チャージ段階がリセットされる。 ハンターは一切リアクションを取らないがダメージを受け続ける特殊な技。 ガードしてても体力は普通に持って行かれるためとっとと納刀してジャーキーや秘薬を食った方が良い。 吹き飛ばされた場合は立ち上がるまでダメージを食らわないためなるべくディレイをかけよう。 なお金王や金爆に回カス3積みかつ回復量アップ等をつけていると攻撃を当て続ければ実は耐えられる。耐熱の装衣があればなお確実だろう。 なおスリンガー閃光弾を撃つと、怯むものの撃墜はできず、更には高確率でこのヘルフレアをカウンターで出してくる初見殺し仕様。 意志疎通の取れるパーティであれば、敢えて閃光を撃つことでヘルフレアを誘発させ、安全な場所まで待避し、チャージをリセットさせる、という技も可能。 ただし誰か一人でも分かっていないと高確率でその人が死ぬため、注意すべし。
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モンスターハンターDOSより新登場した龍。 ゲーム内では「炎妃龍」とも呼ばれており、一応のラスボス(?) リオレウス・リオレイアと違い四足動物に翼がついたような感じ 「哺乳類っぽい」との声も。 ナナ・テスカトリにもつがいとなる龍、テオ・テスカトルが存在するが、 リオレウス、リオレイアのように行動に大きな違いは無い。 ただ、角の形が若干違い、ナナは青、テオは赤の鱗をまとっている。 ちなみにテオ・テスカトルの呼称は「炎王龍」
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HI -- (名無しさん) 2008-09-28 02 28 02 啱啱去打完g位霸龍......打唔死佢呀=.= -- (名無しさん) 2008-09-28 02 35 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前:ナナ・テスカトリ 種類:古龍種 生息地:火山 略称:炎妃龍 攻撃属性:無(火)属性 弱点属性:水、龍属性 抵抗属性:雷属性 無効属性:火属性 ~素材~ ~備考~ 火山に棲む炎の古龍。炎を自在に操る能力を持ち、その能力は冠のような角で制御していると言われている。 鱗粉を撒き散らし牙で火花を起こして周囲を一瞬で火の海にする技も持つ強敵。
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2008年3月27日に発売された「モンスターハンターポータブル2ndG(以下 MHP2G)」のWiki形式攻略情報サイトです。 当サイトはリンクフリーです。 MHP2G攻略
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